파인드루트 시즌 8 스샷
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현재 파인드루트 서버 시즌 8이 리그로스 모드팩으로 진행되고 있습니다.
리그로스(Regrowth)는 재성장, 재생이라는 뜻으로 이 모드팩은 황무지에서 자연을 다시 회복시키는?게 주요 컨텐츠인 모드팩 입니다.
주로 메지컬 크롭, 보타니아 등 식물을 다루는 모드들을 다룹니다.
시작하기 앞서 이 모드팩은 월드젠, 조합법을 대거 바꿔놓기 때문에 기존 바닐라대로 진행이 안될 수 있습니다.
아주 대표적인 예시로 땅속에 광물이 없습니다. 그럼 광물을 어떻게얻지??? 는 퀘스트를 깨다보면 알겠죠..?
진행은 주로 Hardcore Questing Mode의 퀘스트북을 이용하여 순서대로 퀘스트를 깨는 것으로 진행합니다.
특정 아이템 수집 퀘스트 등을 달성하면 보상을 주는 방식이고, 퀘스트를 안깨시면 진행이 힘듭니다.. 그냥 강제임
다만 퀘스트북으로 컨텐츠를 시작하시는게 익숙하지 않으신 분들을 위해 간단하게 요런 공략글을 적어봅니다.
처음에 주는 책을 우클릭하면 이런 화면이 나옵니다.
좌측 하단 Click here to Start를 눌러줍니다.
메인 페이지가 나오면 좌측 상단 Quests 밑 Click here to show quests를 눌러줍니다.
그 후 첫 번째 퀘스트인 1. What the World Came To Be를 누른 후 우측 하단에 Open을 눌러둡니다.
윽.. 뭔가 복잡한게 나옵니다.
저기에 있는 아이콘들이 퀘스트들이며, 처음에는 1번부터 시작하지만, 제가 전날에 친구랑 퀘스트 진행상황을 공유하려고 파티를 맺어놓고 자고 일어났더니 다 밀려있습니다.
그래도 강좌를 위해 가출(...)하고 사진의 숫자대로 진행하는 모습을 보여드리겠습니다.
1. 나무판자랑 부싯돌 구하기
Detection task는 아이템을 발견 혹은 습득하는 임무입니다. 즉, 나무판자와 목탄, 부싯돌을 구하면 됩니다.
황무지에 듬성듬성 있는 나무를 캐면 막대기, 나무판자, 목탄 등을 주고
길바닥에 있는 회색 점토뭉치같은 슬레이트를 캐면 부싯돌을 줍니다.
둘을 열심히 모으면 첫 퀘스트 완료!
2. 도구 만들기
Crafting task는 무언가를 조합하는 퀘스트 입니다.
각종 도구 파츠를 만든 후 도구를 만드는 임무입니다.
조합법을 모르는 아이템은 커서를 올린 후 R키를 누르면 NEI를 통해 조합법을 알 수 있습니다.
하나의 예시로 부싯돌 도끼머리
도구 머리는 막대기와 조합하면 됩니다.
다만 곡괭이는 곡괭이 머리, x 자 조임쇠, 막대기 3개가 필요하고, 괭이같은 Mattock은 도끼날, 삽날, 막대기 3개가 필요합니다.
보상으로 칼날과 책을 받고 추가로 3가지 부품 중 하나를 선택할 수 있는데 왼쪽부터 팅커스 컨스트럭트의
롱소드, 레이피어, 브로드소드
를 만들 수 있는 부품입니다. 취향껏 선택해서 받아주세요.
3. 패턴 만들기
마찬가지로 무언가를 조합하는 퀘스트입니다.
마찬가지로 조합해주시면 됩니다. 다만 조합대 조합법이 잘 안나오는데
이렇게 투명한 아이템과 나무판자를 조합하라고 나옵니다.
이건 팅커스 부싯돌도끼와 나무판자를 조합하면 됩니다.
죽은나무를 캐면 나오는 판자는 일반 나무판자 블럭과 레시피 호환이 됩니다.
그리고 부싯돌 도끼는 조합하고나면 온전히 돌려주지만, 한 번도 안써서 내구도 바가 아에 보이지 않아야 조합이 됩니다.
4. 씨앗 만들기
무언가를 발견하는 퀘스트입니다.
뼛가루는 밤에 스켈레톤을 잡아 얻으실 수 있고, 나머지는
길바닥에 있는 이 죽은잔디들을 캐다보면 나옵니다.
열심히 땅을 훑고다녀주세요
5. 컵 만들기
점토컵을 만드는 퀘스트입니다.
4번 퀘스트에서 얻었던 점토를 조합한 후,
화로에 구워주시면 되겠습니다.
6. 블럭캐기
흙과 조약돌을 땅속에서 캐시면 됩니다.
7. 농사짓기
작물 지지대(막대기 여러 개 같은것)를 만들고, 농사와 교배를 통해 사탕수수와 맨드레이크를 만드는 퀘스트입니다.
작물 지지대는 Agriculture라는 농사 모드 아이템인데 이것을 사용해야만 농사를 지을 수 있도록 설정되어 있습니다.
만들기 쉬우니 조합법 보고 만드시면 됩니다.
그 후 이때까지 모은 아이템으로 밭을 만들어줍니다. 땅은 Mattock으로 갈 수 있습니다.
사탕수수와 맨드레이크 품종은 교배를 통해 얻을 수 있습니다.
작물 지지대를 2개 설치하면 이렇게 십자교차된 작물 지지대가 나옵니다. 그 후 양 쪽에 교배를 원하는 작물을 각각 심어주면 낮은 확률로 교배종이 탄생합니다.
?. 썩은고기육포 만들기
진행하면서 좀비를 좀 잡다보면 썩은고기가 쌓입니다.
건조대를 만들고
설치한 다음 좀비고기를 널어두면
짠
좀비고기 육포가 나옵니다
먹어도 굶주림에 걸리지 않고 허기 2칸을 올려주니 많이 이용하세요
8. 품종 분석기 만들기
품종 분석기를 만드는 퀘스트 입니다.
품종 분석기는 씨앗의 스텟(능력치?)을 확인하는데 사용합니다. 아마도
조합법에 유리가 들어갑니다.
유리는 모래를 화로에 구워야 얻을 수 있고,
모래는 땅속에 간간히 보이는 Red Sand를 캐거나,
지표에 널린 매마른모래랑 물버킷을 조합하는 노가다로 얻을 수 있습니다.
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이렇게 극초반 몇가지 퀘스트를 하는 모습을 보여드렸는데요,
변경된 점이 많다보니 바닐라 마인크래프트랑은 진행이 많이 다릅니다.
하지만 NEI에서 조합법을 계속 확인하고,
책을 읽고 계속 퀘스트를 진행하다보면 어렵지 않게 진행하실 수 있으리라 생각듭니다.
Q. 영어를 못하는데 어떻게하나요?
번역기를 이용하세요!
파파고, 구글 번역 앱에서 카메라로 글자 인식해서 번역하는 기능을 쓰면 좋습니다.
음악 스트리밍 서버 만들어서 Dragon's Radio에 연동하기 (0) | 2020.12.29 |
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Dragon's Radio Mod
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dragons-radio-mod
마인크래프트 버전 : 1.7.10
모드 최근 업데이트 : 15년 7월 24일
서론
드래곤즈 라디오 모드는 마인크래프트 게임 내에서 노래를 들을 수 있는 모드입니다.
바닐라처럼 음반(CD)를 넣어서 노래를 재생하는 것이 아니라, 라디오 블럭을 우클릭한 후 mp3 스트리밍 혹은 mp3 파일 URL을 적어서 사용합니다.
노래를 재생하면 라디오 주변에 있는 유저들이 그 노래를 들을 수 있구요.
MP3 스트리밍 URL의 경우는 보통 사설 음악 방송국 링크를 이용하고, 모드를 사용하는 개인들은 클라우드 서비스나, 블로그, 개인 파일서버 등에 올려놓고 mp3 파일 링크를 복사해서 사용하곤 합니다.
본인도 베리즈 웹쉐어라는 간단한 파일서버에 음악 파일들을 등록해서 씀
하지만 mp3 파일 URL로 노래를 틀어놓은 경우 불편한 점이 생깁니다.
1. 등록한 한 곡이 끝나면 따로 가서 재생버튼을 누르지 않는 이상 노래가 안나옴
2. 잠깐 멀리 떨어졌다오면 처음부터 다시 재생함
이래서 가끔가다 다른 유저들이랑 한두곡 같이듣기에는 좋지만, 본격적으로 쓰기는 조금 불편한 물건이였습니다.
하지만 스트리밍 URL을 사용하면 위 문제들이 해결됩니다.
글 최상단에 있는 드래곤즈 라디오 CurseForge 링크에 모드 설명 제일 밑을 보면 예시로 몇 가지 스트리밍 URL이 적힌 것을 볼 수 있습니다.
인게임에서 이걸 틀어보면 나름 괜찮아지는데, 직접 스트리밍 서버를 만들고 원하는 노래를 돌릴 순 없을까? 해서 하게 된 수 시간의 삽질 경험을 적어둡니다.
본론
음악 스트리밍을 하기 위해서는 음악 플레이어와, 송출 서버가 필요합니다.
옛날에는 음악 플레이어로 알송, 송출 서버 프로그램으로 ShoutCast를 사용하였으나, 몇 년 뒤에 다시 쓰려고 보니 둘 다 무료에서 수익창출화 빔을 맞는 바람에 윈엠프(Winamp)와 ShoutCast를 대체하기 위해 만들어진 오픈소스 송출프로그램 Icecast를 이용하게 됐습니다.
Winamp 플러그인으로 원래는 edCast라는 플러그인을 이용했으나, 이 글을 적으면서 옛날에 했던데로 설치했는데도 뭔가 버그가 있어서.. 또 무수한 삽질 끝에 AltaCast로 대체했습니다.
대충 이런 과정
준비물 :
Winamp (윈엠프, 음악 플레이어)
Altacast Winamp (윈엠프 송출 플러그인)
Icecast2 (음악 스트리밍 서버)
포트포워딩 등 네트워크 관련 지식
세팅 과정
※ 만약 다운로드 버튼을 눌러도 다운이 안 될 경우 다운로드 버튼 우클릭 -> 새 탭에서 링크 열기를 해보세요
1. 윈엠프 다운 및 설치
주의! 설치 다되면 자동으로 실행되는데 줜나 시끄러운 웰컴사운드가 나옴
https://www.winamp.com/ 로 이동한 후 좌측 하단 Download 버튼을 눌러 받으시고, 설치합니다.
기본 설치경로는 C:\Program Files (x86)\Winamp 입니다.
2. Altacast Winamp 설치
http://www.altacast.com/index.php/downloads/ 로 이동한 후 AltaCast Winamp를 클릭해서 설치파일을 다운 후 설치해줍니다.
설치경로가 윈엠프 폴더를 가리켜야 합니다. 기본값이 Program Files (x86)이 아니라 Program Files 가리키고 있기 때문에 변경하셔야 합니다.
이미 존재하는 폴더라고 떠도 예를 누르고 설치해줍니다.
3. Icecast 설치
https://icecast.org/ 사이트로 이동해서 Icecast를 다운 후 설치해줍니다.
마찬가지로 설치 경로를 기억해주세요. 기본 경로 : C:\Program Files (x86)\Icecast
4. Icecast 서버 설정
셋 다 설치가 됐다면 먼저 Icecast 스트리밍 서버 설정을 변경해야 합니다.
Icecast가 설치된 경로로 가준 뒤 icecast.xml 파일을 텍스트 편집기(메모장 등)로 열어줍니다.
xml 파일에 hackme 라고 적힌 부분들은 비밀번호 영역이니 본인의 스트리밍 서버가 해적 방송에 이용되고 싶지 않다면 다른 것으로 바꿔줍시다.
Listen 포트도 자신이 원하는 다른 포트가 있다면 바꿔주도록 합시다. 아울러 해당 포트는 방화벽 해제 및 포트포워딩도 해야 합니다. 다른 사람들도 접속하여 들을 수 있어야 하기 때문
수정이 완료됐다면 저장 후 Icecast를 실행해줍시다.
콘솔에 대충 요렇게 뜨면 스트리밍 서버는 잘 실행되는 것 입니다. 일단 켜두고 계속 진행합니다.
5. Winamp, Altacast 설정
다음으로 Winamp 세팅입니다.
윈엠프 실행 후 옵션 -> 프리퍼런스(단축키 Ctrl+P)로 설정 창을 열어줍니다.
좌측 설정 목록에서 Plug-ins - DSP/Effect 클릭 후, 목록에서 AltaCast DSP 클릭 후, 하단에 Configure active plug-in 을 클릭해줍니다. 그러면 AltaCast 설정 창이 뜹니다.
만약 뜨지 않는다면 밑에 Nullsoft Signal 뭐시기를 클릭 후 다시 AltaCast를 눌러보세요
설정 창에서 Add Encoder 버튼을 누른 후 하단 목록에 추가된 하나를 더블클릭합니다.
빨간 줄 친 부분을 본인 환경에 맞게 바꿔줍니다.
Encoder Type은 Dragon's Radio에서 사용하려면 반드시 MP3 Lame 으로 바꾸셔야 합니다(없으면 글 맨밑으로).
나머지는 자신이 구축한 Icecast의 설정값으로 적어 주시고 왼쪽 아래 OK를 누르시면 됩니다.
그 후 Connect 버튼을 눌렀을 때 목록에 Connected 라고 표시가 된다면 Winamp의 소리 출력이 Icecast에 송출될 수 있도록 연결이 된 겁니다.
이제 Winamp에서 아무 노래나 틀어보고 웹 브라우저에서
http://<icecast 서버 주소>:<포트>/<Altacast 설정에서 적은 Mountpoint>
로 들어가봅니다
기본값 예시 : http://localhost:8000/stream.ogg
6. 확인
이렇게 음악 플레이어가 나오고, Winamp에서 틀어둔 노래가 여기서도 잘 들리면 세팅이 완료된겁니다.
이제 드래곤즈 라디오 모드에서 스트리밍 URL을 적어두면 스트리밍을 이용할 수 있습니다.
다른 유저에게 피해를 주지 않는 선에서.. 집에 배경음을 깔아보세요 HAYO!
만약 Altacast Add Encode 에서 Encode Type 에 Mp3 Lame 이 표시되지 않는다면
https://www.rarewares.org/mp3-lame-bundle.php
에 Download win32 bundle 다운 후 압축풀면 나오는 lame_enc.dll 파일을
winamp 설치 폴더(기본값 : C:\Program Files (x86)\Winamp)
에 덮어쓰고 winamp 재실행 후 확인해보세요
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[ATG - Alternate Terrian Generation]
03. 설정 조절로 원하는 월드 만들기
본 강좌에 사용한 모드 :
ATG - 1.12.0
Biomes O' Plenty - 2.1.0.1889
ExtrabiomesXL - 3.16.4
Highlands - 2.2.3
Natura - 2.2.0.1
JourneyMap(지도모드)
마인크래프트 1.7.10 버전
※ 주의 : 본 글에 업로드 된 모든 이미지들은 압축된 JPG 이미지 입니다.
Image맵에 사용하셔도 같은 결과를 얻지 못할 수 있습니다.
2년 만에 마지막 강좌를 적게 되네요. ATG의 실험적이고 불안정한 기능인 ImageMap 기능입니다.
ImageMap 기능은 사진을 추가하면 이 사진의 각 픽셀의 RGB(빨강, 초록, 파랑)을 각각 높이, 온도, 습도에 매핑시켜 지형을 생성하는 기능입니다.
RGB는 각각 0부터 255의 값을 가지고, 마인크래프트의 맵 높이는 256칸입니다.
빨간색인 R은 높이를 나타내는 y의 값과 정확히 매칭됩니다.
반면에 초록과 파랑인 G, B는 중심값인 127에서 클수록 덥고 습해지며, 낮을수록 춥고 건조해집니다.
뭔가 복잡하죠? 무엇을 하는 기능인지 먼저 살펴보기 위해 한가지 샘플을 보여드리겠습니다.
그라데이션 떡칠된 사진입니다.
먼저 왼쪽을 봅시다. 왼쪽 아래를 보시면 검은색(RGB 0 0 0)에 가깝습니다. 즉 지형도 낮고, 춥고 습한 지역입니다.
왼쪽 위로 올라갈수록 점점 빨간색과 초록색이 섞여 연두색(RGB 128, 255, 0)이 됩니다. 갈수록 높아지면서, 더워진다는 것을 알 수 있습니다.
이제 오른쪽을 봅시다. 오른쪽 아래는 파란색(RGB 0 0 255) 입니다.
위로 올라갈수록 초록색이 더해져 하늘색(RGB ? 255 255)이 됩니다.
즉, 위 사진은 밑에서 위로 갈수록 높아지며, 따듯해집니다. 또 왼쪽에서 오른쪽으로 갈수록 습해지는 지형이 됩니다.
이제 결과물을 볼까요?
아래에서 위로 갈수록 높아지고 더워지며, 왼쪽에서 오른쪽으로 갈수록 습해진다.
그 결과로 왼쪽 아래에는 척박한 황무지, 왼쪽 위에는 오아시스가 있습니다.
오른쪽 아래는 춥고 습하기 떄문에 한대수림 기후가 있고, 오른쪽 위는 덥고 습하여 정글이 있습니다.
화면 한가운데는 적당히 온화하고 적당히 습하기 떄문에 평범한 숲이 자리잡고 있습니다.
대충 어떤 느낌인지 이해가 되시나요?
기존의 마인크래프트가 랜덤한 바이옴 배치 식으로 월드를 생성한다면, ATG는 자연스러운 산맥과 기후변화를 위해 3가지 랜덤한 3차원 맵을 만들고 월드를 생성하고,
이미지맵 기능은 랜덤생성 대신 지정한 이미지의 픽셀의 RGB 값을 가져와 맵을 생성하는 것이라고 추측합니다. (제가 이 모드를 만든건 아니라 ^^;)
사용방법은 3가지 순서로 나뉩니다.
1. 원하는맵 이미지를 만든다.
2. 컨피그를 세팅한다
3. 월드젠 설정을 ATG로 설정하고 맵을 만든다. PROFIT!
하지만.. 게임 지형 크리에이터가 아닌 이상, 이런 사진을 직접 만들기는 힘듭니다.
그래도 저는 구글에서 Heightmap(높이맵) 이라고 검색하여 굴러다니는(...) 사진을 구해왔습니다.
1. 이미지 생성
제가 구한 높이맵은 이겁니다.
하지만 문제가 있습니다. 해저 지형은 구현이 안되있습니다. 이걸 그대로 쓴다면 바다인 영역은 전부 검은색이기 때문에 R = 0 -> y = 0이 되어버려 해저지형은 없고 베드락 평지만 생긴다는 겁니다.
그래서 산맥 높이맵을 하나 더 구했습니다.
그 후 각각의 사진을 포토샵에서 레벨조정을 해줬습니다.
첫 번째 이미지 레벨은 64~255로, 산맥 이미지 레벨은 0~63으로 조정하였습니다.
그 후 두 개의 사진을 붙인 후 초록색과 파란색을 빼버렸습니다.
여기까지의 결과입니다.
섬 이미지는 R = 64~255 를 가지기 때문에 지상을 나타내고,
산맥 지형은 R = 0~63 을 가지기 때문에 해수면 밑 지형을 나타냅니다.
다만 섬 높이맵의 해안가 부분이 조금 밝아서 완만한 해변가 보다는 언덕같은 지형이 나오는 문제가 있습니다.
이 후 포토샵이나 다른 그림을 그리는 프로그램을 이용하여 레이어를 추가하고, 초록색과 파란색을 덧대줬습니다.
무작정 덧대기보다는 이 큰 섬은 사막섬으로 만들고, 여기는 북쪽에 있으니까 춥게 만들고, 여기는 아프리카처럼 생겼으니까 덥고 건조하게 만들어야지
이런 식으로 컨셉을 정해서 그렸습니다.
그 결과물 입니다. 참쉽죠?
준비가 되었다면 config\atg 밑에 maps 폴더를 생성한 후 안에 이미지 파일을 넣어줍니다.
-> config\atg\maps\image.png
2. 컨피그 설정
두 번째로 config 설정입니다.
imagemap {
# Height multiplier for the processed image map. Default: 1.0.
D:HeightMultiplier=1.0
// 이미지맵 높이의 배수입니다. 사진의 R 값에 이 값이 곱해지는 것 같습니다.
# Height offset for the processed image map. Ranges 0-1. Default: 0.0.
D:HeightOffset=0.0
// 사진의 R 값에 여기에 있는 값 * 255 가 더해지는 것 같습니다.
# Number of blocks to fade from the edge of the image to normal generation. Ignored if looping is enabled. Default: 160.
I:MapEdgeFade=160
// B:MapLooping 이 false 일 때 이미지 끝 영역과 ATG 기본 생성이 자연스럽게 연결되도록 겹치는 영역의 길이입니다.
// 자연스럽게 이어주지 않는다면 잘려진 케익같은 지형이 나오겠죠?
# Name of a png file in the maps config subfolder. Red, green and blue channels represent height, temperature and moisture maps respectively.
S:MapFile=
// 이미지의 이름을 적습니다 예로 파일명이 image.png 면 image.png
# Set to true to have the image map repeat instead of fading back to normal terrain.
B:MapLooping=false
// 이미지를 반복시켜가면서 월드를 계속 생성할지 정합니다. true라면 계속 이미지와 일치하는 맵만 나오게 될 것 같습니다.
# Number of blocks represented by each pixel of the map image.
D:MapScale=32
// 픽셀 1개당 블럭 수를 정합니다. 이미지가 엄청 큰 픽셀수(1000*1000 이상)를 가지고 있다면 1~2로 해도 괜찮습니다. 저는 5200 * 4300 이미지를 이용했기 때문에 1로 설정했습니다.
// 이하 동일
# Moisture multiplier for the processed image map. Default: 1.0.
D:MoistureMultiplier=1.0
# Moisture offset for the processed image map. Ranges 0-1. Default: 0.0.
D:MoistureOffset=0.0
# Temperature multiplier for the processed image map. Default: 1.0.
D:TemperatureMultiplier=1.0
# Temperature offset for the processed image map. Ranges 0-1. Default: 0.0.
D:TemperatureOffset=0.0
# EXPERIMENTAL AND INCOMPLETE - USE AT YOUR OWN RISK! Use a source image to generate a map. Other settings will take effect outside unless looping is enabled.
B:UseImageMap=false
// true로 바꾸셔야 작동합니다.
}
※ 주의할 점 : 이미지 맵을 사용중이라면 imagemap 설정 외 나머지 설정값들은 적용이 되지 않아야 할 것 같지만 왜인지 적용이 됩니다.
참고해주세요.
3. 생성한다. PROFIT!
결과물을 보여드리도록 하겠습니다.
연두색(RGB 100 255 0) ~ 노란색(RGB 150 255 0) 값을 가져
매우 덥고 건조한 사막 지형이 나왔습니다.
살짝 어두운 옥색(RGB 75 150 150) 으로 적당한 숲 지형이 나왔습니다.
눈부실 정도의 하늘색(RGB 100 200 225) 입니다. 정글에 살짝 못미치는 온도로 트롤픽하나 지형이 나왔습니다.
가운데 노란색 ( o )(RGB 190 225 10)모양이 눈에 띄는 지형입니다. 고열 건조로 사막이 나왔습니다.
윗쪽은 파란색(RGB 70 40 150)의 추운 기후로 설원지역이 나왔지만,
아래쪽은 아주 살짝 옥색(RGB 70 85 120)으로 숲 기후가 나오게 되었습니다.
사실상 빨간색밖에 없는 춥고 건조한 지형입니다. 나무를 찾아보기 힘들며 황무지도 나옵니다.
마찬가지로 춥고 건조한 지형이 나왔습니다.
마지막으로 적당히 습하고, 아슬아슬하게 한대 지형이 나오는 온습도 색이지만, 험준해보이는 R이 눈에 띄는 협곡 지형입니다.
제가 제일 마음에 드는 부분입니다.
추가 : I:MapEdgeFade 설정
이미지맵 영역 맵과 바깥 ATG생성 맵을 자연스럽게 연결해주는 기능인데 어째서인지 제대로 작동을 안합니다.
너무 아쉬운 부분이 아닐 수 없습니다... ㅠㅠ
굉장히 좋은 기능이긴 하지만, 이미지를 직접 만들기가 어려운 점, 컨피그가 이상하게 적용되는 점, 가장자리 영역 Fade가 제대로 안되는 점이 너무 아쉽네요.
하지만 월드머신 등 외부 프로그램으로 맵을 만들 능력이 있다면, 원하는 컨셉에 따라 맵을 만들 수 있다는 엄청난 잠재력이 있는 기능이라고 생각합니다. 기본 베이스는 정해져 있지만, 엄연히 월드젠이라 NPC마을이나, 모드에서 추가하는 광물 등 월드젠도 잘 작동합니다.
딱히 필요없을 것 같은 강좌였지만, 테스트 사진을 보고 굉장히 감명받으신 분을 보고 시험이 내일인데 잠시 틈내여 적어봤습니다.
그럼 모두 화려한 맵에서 야생하세요!
모드 원문이나 모드파일은 다음 링크에서 구할 수 있습니다.
마인크래프트 포럼 링크 :
커즈포지 링크:
https://minecraft.curseforge.com/projects/alternate-terrain-generation
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초반 이동능력 확보
현재 서버는 증폭 월드타입을 사용중입니다.
그래서 위 사진과 같은 비정상적이고 높디높은 절벽, 산맥이 나옵니다. 하늘이라도 날지않는이상 이런 언덕을 넘어가기란 쉽지 않습니다.
그래서 이번에는 초반에 빠르게 만들 수 있는 이동기 아이템을 알아보도록 하겠습니다.
슬라임슬링
첫 번째는 팅커스 컨스트럭트의 슬라임슬링(Slimesling) 입니다.
슬라임재질의 새총인데 사용하는 발사체가 무려..
자기 자신입니다.
우클릭을 누른 방향의 반대편으로 으로 자신을 날려보내며,
우클릭 누른 시간과 각도로 위력과 방향을 조절할 수 있습니다.
각폭장인과 포트리스 장인만 사용하십시오.
거미줄과 슬라임블럭, 슬라임볼로 만들 수 있습니다.
슬라임 블럭은 슬라임볼 4개를 2x2로 두면 나옵니다.
위로가는건 굉장히 효과적이나, 낙뎀때문에 손이 미끄러지는순간 그냥 묘비행입니다.
하지만 낙뎀을 없앨 수 있는 다른 아이템이 있으니
슬라임 부츠
바로 팅커스 컨스트럭트의 슬라임 부츠(Slime Boots) 입니다.
슬라임 부츠는 추락 데미지를 없애주고, 낙하 시 튕겨져나갑니다.
착용 중 튕겨저오르는게 싫다면 쉬프트를 꾹 눌러 착지를 할 수 있습니다. 하지만 너무 높게 튀어오른 상태라면 추락 데미지를 받습니다.
재료는 슬라임 블럭과 슬라임볼
총 10개의 슬라임볼이 필요합니다.
하지만 이거 내구도가 없습니다(!!?) 무제한 사용가능
??? : ...슬라임볼을 초반에 어떻게구하죠..??
팅커스 컨스트럭트 모드는 오버월드 하늘에 슬라임 섬을 생성시키는데
슬라임 섬에는 다수의 슬라임블럭이 있습니다. 슬라임블럭 하나는 슬라임볼 4개로 해체가능
여기에 올라가셔서 슬라임볼을 수급하면 손쉽게 만들 수 있습니다.
??? : 저기엔 어떻게올라가나요?
글쌔요? 자갈탑?(...)
행글라이더
세 번째는 행글라이더 입니다.
행글라이더는 손에 들고 우클릭하여 사용할 수 있고
하늘에서 천천히 떨어지게 해주며, 떨어지는동안 높은 속도로 이동 가능합니다.
와 이거 개잘찎었다!!아니 이동거리의 상태가??
쉬프트를 누르면 더욱 빨리 가지만 빠르게 떨어지며,
S키를 누르면 천천히 이동하면서 더욱 오래 체공할 수 있습니다.
상승기류 구현인지 가끔 위로 상승하기도 하고
비오는날에는 하강속도가 증가해서 조금밖에 못갑니다.
레시피는 가죽돼지입니다. 가죽만 무려 12개를 먹습니다.
잠깐.. 가죽을 먹으려면 소를 잡아야하고, 소를 찾으려면 산을 넘어야되잖아?
읍읍읍
비행기
4번째는 비행기 입니다.
구라입니다. 비행기 모드를 넣어봤는데 활주로 깔기도 힘들고, 만들기도 힘들고, 조종하기도 힘듭니다.
깎아내린 산 사이로 비행기 몰아보고 싶었는데 아직은 시기상조네요.
추가 : 가죽 만드는 법
가죽을 만드는 법은 다양한 모드 덕분에 여러가지가 존재합니다.
구운고기를 건조대에 말리기(허기모드 때문에 8m 30s * 3)
분자 재정렬기에 돌리기
가죽을 생산하는 벌에게서 뽑아내기
좀비고기를 전기화로에 굴리기
폐기물 뽑기상자에서 뽑기(1.93%)
참 다양하죠? 가죽을 포함해서 대부분의 아이템은
JEI 모드를 통해 인게임에서 레시피를 볼 수 있습니다.
조합법을 모르는 아이템이나 혹시나 이것도 다른 레시피가 있을까.? 싶은 레시피가 있다면 JEI를 사용하여 찾아보세요!
PR04 (개인서버 스샷, 35MB) (0) | 2021.12.21 |
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방사능 대비책 (0) | 2020.05.18 |
농사는 중대 문제 (0) | 2020.05.15 |
왔다감 (0) | 2019.11.23 |
FRs2 일기 016 [完] (0) | 2019.03.07 |
방사능 대비책
현 서버에는 뉴클리어 크래프트가 있습니다.
뉴클리어 크래프트는 핵발전과 몇몇 기계들을 추가합니다.
기술모드를을 이용하면서, 막대한 전기가 필요하다면 한번 손대볼만하지만..
핵발전에는 아주 큰 위험이 따르는 데 그것은 다들 아시는
방사능 노출입니다.
뉴클리어 크래프트에서는 방사능 노출 또한 구현되어 있어 주의해야 합니다.
방사능이 핵발전하다 폭☆발했을때만 생긴다면 다행이지만..
<- 스폰 동쪽 핵오염지대 | 이전 채광월드 바다의 핵오염지대(검은색)->
들고만있어도 방사능에 쬐이는 핵연료
핵오염지대나, 땅 속 우라늄 광물, 노심융해된 누군가의 원자로나, 무단투기한 핵연료(..) 등 야생에서도 방사능에 쬐일 수 있다는것이 문제입니다.
자연 방사능이나 아주 잠깐의 노출 정도로는 아무 영향이 없지만,
심한 방사능에 노출되어 몸에 축적된다면 긴 시간동안 심각한 디버프를 앓거나 즉사할 수 있습니다.
하지만 맨몸으로는 주위 방사능 수치나 자신의 피폭량을 확인할 수는 없습니다.
방사능 탐지
초반에 방사능을 탐지할 수 있는 아이템인 방사능 배지 입니다.
가슴이나 팔뚝에 붙이고다니는 그 배지가 맞습니다.
방사능 배지는 구리 주괴, 납 주괴, 레드스톤 하나씩에 거미줄 2개로 만들 수 있습니다.
구리랑 납은 광질 조금만 하면 흔하게 나옵니다.
방사능 배지를 소지하면 매 25Rads 에 노출될 때 마다 채팅창을 통해 알려줍니다.
하지만 내구도가 있어 250Rads만큼 알려주고 나면 썩어 문드러집니다.
초반에 알게모르게 노출되는것을 방지하기 위해 보험용으로 하나 들고있으면 좋습니다.
내구도가 있다는 점과, 정확한 노출량과 현재 피폭량을 알 수 없다는 점이 단점입니다.
방사능 배지와 바로 밑에 나올 가이거 계수기는 인벤에 캐릭터 우측 위 O 아이콘을 누르면 나오는 Baubles(악세서리) 슬롯 아무대나 착용 가능합니다.
방사능 측정
현재 노출되고 있는 방사능 수치나, 자신과 타인의 피폭량은
가이거 카운터(Geiger Counter) 아이템이 있어야만 확인 가능합니다.
가이거 카운터를 손에 들거나 악세서리 슬롯에 착용하면 왼쪽 하단에 현재 방사선량이 나옵니다.
단위는 fRad < pRad < nRad < uRad < mRad < Rad 순입니다.
uRad 정도는 자연방사능 정도이며 큰 지장이 없습니다.
방사선량 위 게이지는 자신이 피폭된 정도를 나타냅니다.
40% 정도에서 나약함 디버프를,
70% 정도에서 온갖 디버프 종합선물세트에 걸리며,
100%(1000Rad)에서 즉사합니다.
손에 들고 우클릭하면 채팅에 정확한 % 수치가 나옵니다.
왼쪽의 하얀글씨 수치가 현재 피폭량이고, 오른쪽이 현재 총 방사능 노출량 입니다(지역 + 인벤토리).
위 게임 스크린샷은 서버스폰이고 우측 하단을 보면 2uRads/t 만큼의 방사선이 나옵니다.
이정도면 극히 미미한 수준입니다. 하지만 스폰에서 동쪽으로 쭉 가면 핵오염지대가 있고,
핵오염지대는 멀리서 보기만 할 정도 거리 인데도 100단위의 mRads/t에 노출됩니다.
이정도면 왠만한 핵연료를 들고있는 수준이며, 방사선 노출 %가 거의 초 단위로 상승합니다.
적당한 방호장비 없이는 수 분 내에 죽습니다.
의문의 디버프, 의문사 하지 않으려면 방사능 배지나 가이거계수기가 꼭 필요하겠죠?
가이거 계수기는 기술모드를 조금 해보신 분은 간단하지만 모드를 처음 하시거나 마법모드만 하신 분들은 조금 복잡할 수 있습니다.
가이거 계수기의 조합법
[ 모드팩에 포함되어 있는 JEI 모드로 아이템과 블럭의 레시피를 볼 수 있습니다. ]
왼쪽 위 회색 주괴는 강철이고, 그 아래는 구리, 그 아래는 바이오 플라스틱 입니다.
빨간건 레드스톤이고, 검은주괴 4개는 Ferroboron Alloy(페로보론 합금) 입니다.
강철은 조합법이 많지만 용광로에서 합금재련 하는 것이 제일 속편합니다.
철괴 1개 : 석탄 2개 비율로 넣으면 강철 1개가 나옵니다.
페로보론은 용광로에서 강철 1: Boron 1 비율로 섞어주면 페로보론 합금이 2 만큼 나옵니다.
Boron 광물은 땅에서 드문드문 나옵니다.
용광로 만드는 법은 이글 참고 : https://gameshita.tistory.com/5
바이오 플라스틱은 뉴클리어 크래프트의 기계인 Manufactory(제조소)에서 만들 수 있습니다.
기계 구동에는 RF를 발전하는 발전기가 필요합니다.
제조소의 레시피는 4개의 모서리에 납주괴, 중앙 밑 코일은
철괴와 구리주괴로 만들 수 있습니다.
재료 자체는 구하기 어렵지 않으나, 용광로, 발전기랑 기계를 만들어야 되는것이 번거롭습니다.
하지만 용광로는 강력한 도구를 만들 때 사용하고,
제조소는 광물 정재, 썩은고기로 가죽뽑기 등 유용한 기능이 많으니 하나쯤은 만들어 두는게 좋을것 같네요.
-
방사능 해독법
뉴클리어 크래프트의 아이템 중 RadAway 아이템은 사용 시 방사능을 30% 줄여줍니다.
RadAway는 뉴클리어 크래프트의 다른 기계인 액체 주입기에서 바이오 플라스틱과 RadAway 액체를 주입하고
RadAway는 액체 농축기에서 발광버섯과 에탄올을 섞어만들 수 있고
발광버섯은 갈색버섯과 발광석 가루를 조합하여 만들 수 있지만,
에탄올은...
화학 반응로 기계에서 물과 녹은설탕을 섞으면 얻을 수 있고
녹인 설탕은 멜터에서 설탕을 넣어 얻을 수 있습니다.
정말 뇌절오는 다단계가 아닐수가 없습니다. 무려 기계 4개를 만들어서 굴려야됨.
최대한 피폭당하지 않는 것이 정신건강에 이롭다고 볼 수 있습니다.
황금사과랑 황금당근도 방사능 수치를 줄여주지만 가성비가 창렬이라 논외로하겠습니다.
PR04 (개인서버 스샷, 35MB) (0) | 2021.12.21 |
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초반 이동능력 확보 (0) | 2020.05.22 |
농사는 중대 문제 (0) | 2020.05.15 |
왔다감 (0) | 2019.11.23 |
FRs2 일기 016 [完] (0) | 2019.03.07 |
농사는 중대 문제
서버에는 하베스트 크래프트로 많은 농작물이 있지만,
허기 너프 모드인 헝거오버홀, 스파이시오브라이프 캐럿에디션 이 있어서 음식 관리가 빡빡합니다.
처음 나눠주는 음식이 혜자라고 빨리 농사를 안지으면 순식간에 길바닥에 나앉습니다.
그러니 최대한 빨리 농사를 합시다
이름이 ~~~ 가든인 풀때기는 캐면 각 가든별로 다양한 야채를 줍니다.
일부는 급하면 먹고 일부는 조합대에 올리면 씨앗이 됩니다.
길가다 가든이 보이면 캐서 씨앗을 모아두세요.
추가로 쉬프트 + 좌클릭을 하면 온전히 뜯어내어 탐험 중 인벤을 아낄 수 있습니다
야생 보리는 우클릭하면 보리와 보리 씨앗을 줍니다.
보리와 보리씨앗은 소와 닭을 길들일 순 없지만 길바닥에서 흔하게 보이기 때문에
초반 주요 식량원이 됩니다.
야생 보리는 조준하고 우클릭하면 수확됩니다.
보리는 조합대에 올리면 가루가 되고 구우면 빵 하나가 된다. 즉 보리 하나에 빵 하나를 줍니다.
혜자
농사를 지으려면 컵이 필요한데 GregTech 모드가 바닐라 아이템 레시피에 장난질을 처뒀습니다.
첫 비커를 만드려면 철3개 + 망치6개 + 철판만들 다른망치에 최소 2개 = 11개가 필요합니다.
따라서 급한 초반에는 강가에 농사를 빠르게 짓는 편이 좋습니다.
비커 조합 가운데에 들어가는 망치는 Invar, 브론즈, 철 등 여러 광물로 만들 수 있습니다.
광물이 조금 모였다면 비커를 만들고 밭을 늘립시다.
헝거 오버홀 모드는 마크 기본 대비 4배만큼 작물 성장 속도를 느리게 합니다.
서버 설정값은 3배로 조금 완화되어 있지만 그래도 느립니다.
따라서 최대한 많이 작물을 심어주는 것이 좋습니다.
엑스트라 유틸리티 모드에는 물뿌리개가 있습니다.
여기에 물을 체워 넣고 작물에 우클릭을 하면 물을 줄 수 있고, 물을 주는 동안 작물이 빨리 자랍니다.
뿌리고 있는 동안 아무것도 못하지만 음식을 빨리 얻을 수 있습니다.
초반 이동능력 확보 (0) | 2020.05.22 |
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방사능 대비책 (0) | 2020.05.18 |
왔다감 (0) | 2019.11.23 |
FRs2 일기 016 [完] (0) | 2019.03.07 |
FRs2 일기 015 (0) | 2019.03.03 |
파인드루트서버 시즌7 공지
2020-05/11 ~ 10/4
시즌 종료됨
서버 문제로 시즌이 살짝 조기종료 되었습니다.
찾아주시고 관심을 가져 주신 분들에게 감사를 표합니다.
스샷 1부 : 링크
스샷 2부 : 링크
⚠ 오버월드 핵오염지대 출입금지 ⚠
근처에 접근만해도 방사능 축적으로 인한 디버프 및 강한 몬스터 출현함. 시체를 회수하지 못할 수 있음
방사능 대비는 https://gameshita.tistory.com/112 글 참고
게임 버전 : 1.12.2
게임 모드 : 생야생(서바이벌)
월드 타입 : 증폭
모드팩 : 직접 만듬(117개, 268MB)
운영 시간 : 24h - 서버컴 관리 등으로 간혹 점검이나 리붓함
정품만 접속 가능
요구사양 : i3 상위 ~ i5급 CPU, 램 4GB, GTX 50번대 이상(권장) -> 롤 풀옵 쾌적 or 오버워치 중하옵 쾌적할 정도면 OK
디스코드 : https://discord.gg/Rc7N9ku -> 서버 접속 시 가능하면 참가 부탁, 별명 마크 닉네임으로 변경
서버를 닷씨는 안열겠다고 했는데 열어버렸습니다. 내가 어드민이라니이이이!! 말도안된다고!!!!으헑헑헉
모드 구성 요약 : 기술, 마법 모드 골고루에 음식모드, 장식모드, 장난감 모드 등등
입문용으로 좋은 모드가 대부분이고, 하드코어(난이도를 높히는) 모드나 앤드컨텐츠 모드는 거의 없습니다. 이는 입문장벽과 서버 부하를 낮추며, 여러 모드를 골고루 체험해보기 위함입니다.
모드를 아에 모르시는 분은 국내외 다른 공략글들을 찾아보셔서 배워보시면 됩니다. 간단한 것들은 인게임이나 디스코드에서 다른 유저분들에게 질문하셔도 좋습니다.
서버 모드 구성은 기술, 마법모드 골고루에 장식 및 장난감 모드가 많이 들어있습니다. 하지만 앤드컨텐츠는 부실합니다. 발전 상한량을 어느정도 제한하므로써 서버 수명을 늘리기 위함입니다. 이를 위한 규칙도 있음
모드를 시작 해보시고 싶으신분(?), 조금 해보신분, 야생이랑 건축 좋아하시는 분 환영입니다.
모드서버에서는 기존 오리지널 마인크래프트에서는 없던 컨텐츠들이 추가됩니다.
기술 모드 들로는 자동으로 나무를 벌목해오는 마인카트, 석탄대신 전기로 돌아가는 화로, 광물 원석 하나로 다수의 광물을 얻는 광물정재, 원자력 발전, 하늘을 날아다니는 제트팩, 레벨업을 하며 강해지는 무기와 갑옷 외에도 여러 기능이 있습니다.
마법모드는 제가 잘 안해서 잘 모르겠습니다.
그밖에는 철도 모드로 고속철을 만들기, 자동차랑 비행기가 있어서 도로를 깔고 드라이브를 하거나 활주로를 만들고 비행기(날아다니는 관짝)를 띄우기, 다양한 음식과 작물이 있어 다양한 농사 하기, 각종 장식모드로 집을 짓고 꾸미기, 태풍에 빨려들어가 이리저리 휘말리다 땅에 박히기 등 무궁무진한 컨텐츠가 있습니다.
다만 하루아침에 뚝딱 할 수 있는건 아니고, 긴 시간 땅파서 광물벌고, 농사를하고, 기타자원을 모으고, 모드를 공부하셔서 발전을 하셔야 가능합니다. 이러한 과정은 자기가 직접 하지 않으면 힘들 수 있습니다. 되도록이면 자발적이며, 하고자 하는 의지가 있으셔야 합니다.
기본 규칙 :
- 도둑질 및 테러 금지, 과하거나 의미 없는 폭발물 사용 금지, 버그 남용 금지
- 악성 및 허가되지 않은 외부 프로그램 사용 금지
- 과도한 친목, 체팅 도배, 강요, 상식 밖 행동(초딩-like) 금지
- 특정 단체 및 종교 언급 및 옹호 자제
- 오버월드 좌표제한 : X, Z +- 2,500 까지 :: 맵을 깨끗하게 사용합시다
-> 테인트, 핵오염 등 월드를 망칠 가능성이 있는 행위는 모드 진행 필수가 아니면 하지말고, 필요하면 채광월드 가서 하세요
나머지 명시되있지 않은 행위는 크게봐도 공정성을 해치거나 서버 및 다른 유저에 피해 주지 않으면 OK
규칙을 어길 시 어드민 재량으로 처벌
- 엔젤링 사용 금지(치킨링, 문어링은 사용 가능)
필요 이상의 과도한 블럭이나 버그로 인해 서버 및 유저에 랙을 유발하는 하는 시설은 서버 상황에 따라 강제철거될 수 있음. 스폰 주위는 많은 사람이 살고, 왕례하기 때문에 특히 주의 당부합니다. 이는 서버의 수명을 늘리고 플레이의 질을 높이기 위함임.
- FTB Utilities (인벤에서 지도로 하는 청크클레임) 의 청크로더를 제외한 청크로더 사용 금지
- 단, FTBU 청크로더라도 중후반 무한생산 및 발전 용도 제외 사용가능 및 초반 농사나 시설 혹은 무선설비 등 아주 핵심적인 시설 일부분만 가능, 부하걸리면 바로 조치
-> 요약 : 초반(농사)를 제외한 전력, 아이템 직접 생산시설에 사용 금지
+ 몇몇 블럭이 의도치 않은 청크로드 기능을 가진 것이 확인됨. 이를 사용금지 하진 않지만 바로 위 규칙을 무시하고 이익을 챙기려는 의도가 다분하거나 어쨋든 서버에 부하를 주면 철거될 수 있음.
의도하지 않은 청크로딩 때문에 철거 등 불상사를 피하려면 청크(16블럭) 단위로시설을 분산할 것을 추천합니다.
- 쿼리(자동체굴 기계)류 : 사용금지, 하지만 비효율적인 예능용(레일크 터널보어, 산업 마이너)는 사용 가능
효율적인 서버 자원과 월드 사용을 위해 서버 상황에 따라 1달 ~ 1주 이상 접속하지 않은 유저의 집이랑 아이템을 정리할 수 있습니다. 양해 부탁드립니다.
기술 :
AE2, X-Net , 산업모드 류(IC2ex, 그랙 커뮤니티, Tech Reborn), 이머시브 엔지니어링,
Industrial Foregoing, Nuclear Craft, 팅커스 컨스트럭트, 써멀 익스텐션, 레일크래프트
마법 :
아스트랄 소서리티, 보타니아, 사움크래프트, Psi, Totemic, Roots
그 외 :
Forestry + Magicbee, 비행기 및 차량 모드, 날씨 모드, 가구모드, 치슬, 나츄라, 농사모드 + 헝거 오버홀
AE2 : 운석 안나옴, 프레스는 별도로 조합법 추가함
헝거 오버홀 : 작물 성장 속도, 허기 감소 속도 등 쉽게 너프
날씨모드 : 태풍 및 허리케인 블럭파괴 off 및 발생 주기 너프
스크립트로 변경한 조합법이 클라이언트에 적용안되어, 변경된 조합법은 여기에 적어두겠습니다.
JEI 모드의 조합법 보기로 나오진 않지만, 조합대에 올리면 나옵니다.
<조합법_삭제됨>
- 엔젤링 전부다
<형태_상관없음>
- IC주석케이블 3개 + 조약돌 1개 = GT주석케이블 1개
- IC구리케이블 2개 + 조약돌 1개 = GT구리케이블 1개
- 주석조각 1개 + 구리조각 1개 + 철블럭 = 실리콘프레스
- 주석조각 1개 + 구리조각 1개 + 프레스 아무거나 = 다른 프레스 나옴
실리콘프레스 => 로직 => 계산 => 엔지니어링 => 이름 => 실리콘 => 반복
<형태_있음>
- 십자로 조약돌 4개, 모서리에 아무 돌 4개, 가운데에 세투스석영 or 지옥석영 = 스카이스톤 8개
- 세로로 밀 3개 = 씨앗 3개
트위치
트위치 자동설치 팩 다운로드 : 링크
트위치 설치용 파일입니다. 설치하시려면 트위치를 설치하셔야 합니다.
트위치 설치 및 램설정 방법 : https://gameshita.tistory.com/33
직접 다운로드
직접 설치용 모드팩 다운로드 : 링크
직접 설치하시는 분은 포지 forge-14.23.5.2854 버전을 설치하시고 모드를 넣으셔야 합니다.
※ 드롭박스 링크입니다. 링크 클릭 후 열리는 사이트 우측 ... (더 보기) 누른 후 다운로드 클릭하면 파일 다운로드 됩니다.
서버 주소 : rootj.iptime.org
후원금은 서버컴 전기비와 어드민의 콜라중독 충족을 위해 사용됩니다. 역대급 폭염이 예상되는 올 여름, 소정의 은혜로 어드민이 24시간 돌아가는 온풍기같은 서버컴 옆에서 살아남 수 있게 해주세요.
후원하신 분들을 위한 별도의 보상은 없으나, 마인크래프트의 ELUA를 어기지 않으면서 간단히 서버에 적용 가능한 요구사항을 들어줄 수는 있습니다.
토스
시즌 7 스샷 2부 (0) | 2020.10.05 |
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시즌 7 스샷 1부 (0) | 2020.10.05 |
시즌6 갤러리 저장용 (용량주의) (0) | 2020.01.14 |
공개 시즌 6 진행중 (0) | 2019.11.30 |
마크 서버 사건리포트 비공개로 전환합니다. (0) | 2019.07.18 |